Authors
Николай Иванович Руденко, Александр Александрович Широков
Publication date
2018
Journal
Мониторинг общественного мнения: экономические и социальные перемены
Issue
1 (143)
Pages
60-80
Publisher
Открытое акционерное общество «Всероссийский центр изучения общественного мнения»
Description
Статья посвящена истории, приключившейся с одной из самых ожидаемых видеоигр последних лет No Man’s Sky. Данная игра разрабатывалась около пяти лет и почти все это время была окружена хайпом и медийным шумом, которые привели к колоссальным ожиданиям от игры. В глазах аудитории она должна была стать революцией в игровой индустрии. Однако после выхода игра получила низкие оценки игровой прессы, и крайне отрицательные отзывы игроков. В адрес разработчиков по-сыпались всевозможные обвинения, предполагающие, что в самой игре отсутствовали многие возможности, показанные в трейлерах. Опираясь на теоретические ресурсы platform studies и понятие демонстрации, авторы пытаются ответить вопрос о том, почему игра провалилась. На основе проведенного исследования специфики трейлеров и комментариев пользователей платформы YouTube, авторы пришли к выводу, что провал игры, с одной стороны, результат не прямой лжи со стороны разработчиков, а недосказанности в отношении игры, не информативности её демонстраций, вследствие чего они были открыты для интерпретаций и работы воображения. Эта открытость также связана с барьерами форм демонстраций видеоигр, которые не позволяют передать непосредственный опыт игрового процесса. С другой стороны, к неудаче,
Total citations
20182019202020212022211
Scholar articles
НИ Руденко, АА Широков - Мониторинг общественного мнения: экономические …, 2018