Authors
Syaiful Ahdan, Trio Pambudi, Adi Sucipto
Publication date
2020/3/20
Conference
Seminar Nasional Teknik Elektro UIN Sunan Gunung Djati Bandung 2020
Volume
4
Issue
UIN Sunan Gunung Djati
Pages
554-568
Publisher
http://senter.ee.uinsgd.ac.id/repositori/index.php/prosiding/article/view/senter2019p60/157
Description
Perkembangan teknologi saat ini telah banyak menghadirkan jenis aplikasi yang bertujuan untuk membantu meningkatkan kinerja pada otak anak seperti tebak gambar, pengenalan huruf, dan game sederhana lainnya. Multiple intelligence adalah kecerdasan majemuk yang dapat dimaknai sebagai kemampuan seseorang untuk menyelesaikan suatu masalah dimana setiap anak memiliki kecerdasan masing masing secara unik untuk menyelesaikan suatu permasalahan. Kecerdasan seseorang juga dapat diukur dalam sebuah nilai dan tes yang terstandar seperti: bagaimana kemampuan seseorang untuk menyelesaikan suatu masalah dalam kehidupan nyata atau bagaimana kemampuan untuk menghasilkan suatu produk. Kontribusi dalam penelitian ini adalah membuat pemodelan dan perancangan game edukasi ini bertujuan untuk menstimulasi kecerdasan majemuk (Multiple Intelligence) pada anak. Game edukasi dibangun menggunakan platform android dengan mengunakan pemodelan sistem Unified Modeling Language (UML), pengembangan aplikasi game edukasi ini menggunakan metode Multimedia Development Live Cycle (MDLC) yang terdiri dari beberapa tahapan yaitu: concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Hasil pengujian kelayakan sistem menggunakan ISO 9126, pada pengujian aspek Functionality 97.78% dan pada aspek Usability 90.45%.
Total citations
2020202120222023202426650336
Scholar articles
S Ahdan, T Pambudi, A Sucipto, YA Nurhada - Prosiding Seminar Nasional Teknik Elektro UIN Sunan …, 2020