Telerrealidad: el mundo tras el cristal B León Sevilla: Comunicación Social, 2009 | 56 | 2009 |
Diccionario de conceptos y términos audiovisuales: herramientas para el análisis fílmico FJ Gómez Tarín, JJ Marzal Felici, A Aranzubia, R Arnau Roselló, ... Madrid: Cátedra, 2015 | 53 | 2015 |
Metodologías de análisis del film J Marzal Felici, FJ Gómez Tarín Madrid: Edipo, 2007 | 53 | 2007 |
Estrategias narrativas audiovisuales de desinformación en YouTube de la nueva extrema derecha europea A Rodríguez-Serrano, S García-Catalán, M Martín-Núñez Profesional de la Información 28 (3), 2019 | 38 | 2019 |
Conservar, conversar y contestar. Grietas y relecturas del álbum familiar M Martín Núñez, S Garcia Catalan, A Rodríguez Serrano Universidad Complutense de Madrid, 2020 | 25 | 2020 |
Sí, la vida és molt rara. La culpa i el temps a Life is Strange MM Núñez, SG Catalán, AR Serrano Anàlisi: quaderns de comunicació i cultura, 1-14, 2016 | 23 | 2016 |
Espejos en Auschwitz A Rodríguez Serrano Apuntes sobre cine y holocausto. Santander: Shangrila, 2015 | 22 | 2015 |
Ludologic design and augmented reality. The game experience in Pokémon Go!(Niantic, 2016). A Rodriguez Serrano, S Gil-Soldevila, M Martín-Núñez Revista Latina de Comunicación Social, 2017 | 21* | 2017 |
Investigar en la era neoliberal. Visiones críticas sobre la investigación en comunicación en España A Rodríguez-Serrano, S Gil-Soldevilla | 20* | 2018 |
Fact checking audiovisual en la era de la posverdad.¿ Qué significa validar una imagen? A Rodríguez Serrano, M Soler Campillo, J Marzal Felici Historia de los Sistemas Informativos, 2021 | 18 | 2021 |
Tendencias de la investigación universitaria española en Comunicación BD Nosty, R de Frutos Aranzadi, 2017 | 18 | 2017 |
Comparación del impacto de libros y artículos de investigadores españoles de comunicación a través de Google Scholar en 2019 J Marzal-Felici, A Rodríguez-Serrano, M Soler-Campillo Revista española de documentación científica 44 (1), e288-e288, 2021 | 14 | 2021 |
Aprender de la caída, hacer con el desgarro: paradojas de la melancolía lúdica en «Gris» S Garcia Catalan, A Rodríguez Serrano, M Martín Núñez Universitat Oberta de Catalunya, 2021 | 14 | 2021 |
Cuando los videojuegos escribieron el Holocausto: Análisis de Wolfenstein: The New Order (Machinegames, 2014) A Rodríguez Serrano | 14 | 2014 |
Holocausto, nazismo y videojuegos: análisis de Wolfenstein (Raven Software, 2009) AR Serrano Vivat Academia, 82-102, 2014 | 14 | 2014 |
Contenidos transmedia para la radiotelevisión de proximidad E Galán, AR Serrano, JJM Felici Eunsa, 2018 | 13 | 2018 |
Introducción. Reflexiones en torno a la naturaleza ya la calidad de la investigación en comunicación. Investigar en el contexto de la expansión del pensamiento neoliberal J Marzal Felici, A Rodríguez Serrano, S Gil Soldevilla Investigar en la era neoliberal. Visiones críticas sobre la investigación en …, 2018 | 13 | 2018 |
Los estudios fílmicos en el contexto de las ciencias sociales: un análisis de autores, objetos y metodologías en las revistas de impacto españolas (2012–2017) A Rodríguez Serrano, JA Palao Errando, J Marzal Felici Universitat de Barcelona. Facultat d'Informació i Mitjans Audiovisuals, 2019 | 12 | 2019 |
El desprecio, la técnica y el lenguaje: sobre el rechazo de Heidegger a la expresión cinematográfica A Rodríguez Serrano Publicacions de la Universitat Jaume I, 2017 | 11 | 2017 |
Construir, habitar, pensar, exterminar. Heidegger y la arquitectura de Auschwitz AR Serrano Revista europea de investigación en arquitectura: REIA, 153-164, 2015 | 10 | 2015 |