Film Animasi 2 Dimensi Cerita Rakyat Bali Berjudul I Ceker Cipak B Muhdaliha, DRD Batuaya Jurnal Bahasa Rupa 1 (1), 61-72, 2017 | 25 | 2017 |
Analisis visual game arena of valor sebagai dasar pengembangan konsep visual game RW Putra, B Muhdaliha Avant Garde 5 (2), 98-113, 2017 | 11 | 2017 |
Malay, China and India ethnicities representation (Case study: Etnography and manga matrix analysis, on Upin Ipin animation character) B Muhdaliha, WM Arlena WACANA: Jurnal Ilmiah Ilmu Komunikasi 16 (1), 15-26, 2017 | 9 | 2017 |
Menilik Masyarakat Minangkabau melalui Rumah Gadang B Muhdaliha Kartala Visual Studies 1 (2), 1-9, 2022 | 7 | 2022 |
Menilik Masyarakat Minangkabau Melalui Rumah Gadang. KARTALA, 2 (1), 1-9 B Muhdaliha | 6 | 1879 |
Ilustrasi Digital: Teori dan Penerapan IMM Yusa, IGAS Anggara, B Muhdaliha, IGNAY Putra, D Prasetyo, ... PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2024 | 3 | 2024 |
Desain Komunikasi Visual: Teori dan Perkembangannya IWAP Yasa, RW Putra, H Kurniawan, A Ruslan, B Muhdaliha, RI Suryani, ... PT. Sonpedia Publishing Indonesia, 2024 | 2 | 2024 |
Analisis semiotika pada visual iklan gopay jaminan saldo kembali Z Nofiarinanda, B Muhdaliha Jurnal Nawala Visual 4 (2), 132-139, 2022 | 1 | 2022 |
Perancangan Ulang Identitas Visual (Logo) Caife Baile MA Andarully, B Muhdaliha PANTAREI 5 (03), 2021 | 1 | 2021 |
Perancangan Ilustrasi Pada Buku “Celin” Sebagai Edukasi Kesehatan Mental Untuk Pengguna Media Sosial Usia 16–22 Tahun Penciptaan Karya V Larasetiwati, B Muhdaliha PANTAREI 5 (02), 2021 | 1 | 2021 |
Political Semiotics Analysis of Joko Widodo through Social Media in Forming Image Building J Annissa, RW Putra, B Muhdaliha First International Conference on Administration Science (ICAS 2019), 249-252, 2019 | 1 | 2019 |
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI “BATIK WARISAN BUDAYA NUSANTARA” EDISI “BATIK SOLO, SURAKARTA” SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BATIK UNTUK ANAK USIA 12-14 TAHUN DB Anggara, B Muhdaliha PANTAREI 3 (02), 2019 | 1 | 2019 |
Perancangan Identitas Visual (Logo) Untuk Mengangkat Nilai Brand CV Chirapool G Prasetyo, B Muhdaliha PANTAREI 3 (02), 2019 | 1 | 2019 |
HERMENEUTIKA PAUL RICOEUR: MENGGALI MAKNA PADA IKLAN MOMS DEMAND ACTION FOR GUN SENSE IN AMERICA B Muhdaliha, IMG Arimbawa Kartala Visual Studies 3 (2), 72-80, 2024 | | 2024 |
BENTENG GHAZWUL FIKRI MELALUI ILUSTRASI PADA INSTAGRAM HIJRANISM SW Deswari, B Muhdaliha Wacadesain 4 (1), 37-45, 2023 | | 2023 |
REPRESENTASI RASA AMAN PADA VISUAL IKLAN GOPAY JAMINAN SALDO KEMBALI (ANALISA SEMIOTIKA CHARLES SANDERS PIERCE) B Muhdaliha Jurnal Nawala Visual 4 (2), 132-139, 2022 | | 2022 |
Makna Pesan Moral dalam Film Jojo Rabbit (Analisis Semiotika Roland Barthes) AP Andiara, B Muhdaliha Titik Imaji 5 (1), 2022 | | 2022 |
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAL PAHLAWAN REPUBLIK INDONESIA PADA MATA UANG RUPIAH EDISI CETAK 2016 UNTUK ANAK UMUR 8-12 TAHUN C Noviandy, B Muhdaliha PANTAREI 3 (02), 2019 | | 2019 |
PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN ANDROID RHINO RUN UNTUK MENUMBUHKAN KEPEDULIAN PADA BADAK BERCULA SATU UNTUK ANAK USIA 7-12 TAHUN F Misky, B Muhdaliha PANTAREI 3 (02), 2019 | | 2019 |
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL (LOGO) UNTUK MENINGKATKAN NILAI BRAND PADA PERUSAHAAN PT. WIDYALOKA POOL’S RY Erriyo, B Muhdaliha PANTAREI 3 (02), 2019 | | 2019 |